仮想現実ゲーム空間は通常空間にある~ハンター×ハンター2

先日は「実は主人公はゲーム世界の人間だった」という物語として、代紋TAKE2を語った
映画マトリックスでも、「実は主人公は仮想現実世界の人間だった」とある。

そんな中、「仮想現実を楽しめる」という原則に沿いつつも、「その仮想空間は現実世界と地続き」という概念がある事を再確認した。ハンター×ハンターの物語は以前から認識していたが、ハンター×ハンターに加えて、今回紹介するムービーを見た事が、記事を書く切っ掛けとなる。

まず、ムービーのチャンネルでは、地球平面説を肯定した場合と否定した場合の2種類をアップしており、作者は実際には平面説を信じていない。しかし、きっぱり否定するとチャンネルが荒れるので、自分の見解は抑えつつ、両方の立場に立ち、「もし地球が平面なのに、支配層が隠すとすれば、どんな理由で行われるのだろう」と考察した結果が次のムービーというわけだ。



面白い話をピックアップすると、「死後の世界があるとして、実は南極の穴とかを通れば行けてしまうから」のような仮説を立てていた。次は個人的に興味を惹かれた箇所で、多くの人は反応しないが語る。ドームとなった場所から歩いて違うエリアに行くという概念は、既にメガドライブのゲームで語られているのだ。セガのゲームとしてや、メガドライブでは有名なファンタシースターシリーズで、シリーズ3・時の継承者だ。セガサターンやプレステ2への移植もある。物語では、主人公の出発地点から地下道を通ると、隣のドームに移動できる。しかも、エリアは7つに分かれていて全体は宇宙船だったというオチだ。深い知識が埋め込まれたゲームなのに、駄作認定という悲惨な作品となる。

確かにファンタシースター3の世界は、地面が球体ではなかった。しかし、地面の地下には人工的な機械がギッシリで、天球はドームに覆われている。そして、全体は宇宙船なのだ。

今回紹介のムービー作者は、「他の天体が球体なのに、地球だけが平面というのは考えにくい」のような話をしている。当ブログでも地球平面説は却下している。理詰めの根拠は以前の記事に記したが、感覚的な根拠としては、地球平面を支持する人が多くなったとして、キリスト教会が勝利宣言なんて事があってはならないからだ。ファンタシースター3のような世界が地球の真実だとして、天球が人工ドームで、地下が機械で、全体が宇宙船だとして、そんな状態はたとえ地面が平面でも、キリスト教とか聖書が正しい証明には到底ならないのだ。

それから、映画トゥルーマンショーのように、地球がドームに覆われていて、人類が何者かに監視されているという状況が真実だとして、そんなもんは地球平面説でもなんでもない。地球人が牢獄に閉じ込められていて、多くの人が何も知らされずに監視されるような状況だとすれば、住んでいる場所が平面か曲面かで議論している場合ではないのだ。以前に例を挙げたが、自称フツ面(普通の顔)の人が、デブでチビでハゲで高学歴で高収入だとして、その人が自分のフツ面について熱く語っても、それどころじゃないし、聞き手も顔に注目する価値はない。もう一度言うと、ドームで暮らしていて、そのドームから別の世界へ海を渡るとか洞窟を通る程度で行ける場合、暮らしていた元の場所が平面か曲面かは取るに足りない話なのだ。「地球は牢獄で、支配者から逃れる方法」を解説する事が重要なのであって、平面か曲面かの議論はしなくてもいいくらいの無意味さだ。

トゥルーマンショーのパッケージ画像を見るに、とてもじゃないが面白そうな物語には思えない。物語の前半も人によっては退屈で、知り合いに見せたら、寝てしまった人もいた。後半も決して大冒険というわけではなく、「我々の住む空間がネタになっている」と気付かない人にとっては駄作の域だろう。

さて、ハンター×ハンターの記事になっているので、実はその話が主体なのだ。
ハンター×ハンターのグリードアイランド(G.I)編では、ゲーム世界に入った主人公達が、閉鎖空間の広大な島でカードを使った命懸けバトルを繰り広げる。ゲーム世界で傷付けば、本当に傷付いてしまうリアルさだ。しかし、ゲームの中の世界だと思っていた場所は、実は主人公達のいる人間世界の一部で、プレイヤー達はあたかもゲーム空間の中に入ったかのように錯覚してバトルしていた。ゲーム外の通常空間から船で渡れば、ゲームの舞台に行き着いてしまうのだ。つまり、最初からゲーム内の空間は存在せず、特殊なフィールドに覆われていたというオチだ。

グリードとは、七つの大罪の「強欲」に相当する。
あの世とこの世は、なにやら遠い世界のようなイメージだが、ハンター×ハンターの作者に言わせれば、普通に歩いて行って抜けてしまうような場所で、あくまでそのフィールドに囚われているからこそ、拘束されている状態なのだという話だ。

現実で言うと、確かに刑務所では身動き取れない。しかし、自由な空間は歩いて行ける場所にあるというわけだ。我々の状況に置き換えても、番人が問題であって、死後の世界すら、本来は自由に行き来できる空間というわけだ。

映画アイランドでも同じようなシーンがある。理不尽な規律があり、男女の接触もままならない仮想現実の空間で過ごしていた皆だが、走って逃げている内に、急にそのフィールドから解放され、仮想現実の偽りが見えなくなる。


紹介したムービーと全く同じ話をしている作品ハンター×ハンターを思い出したので記事にした。
紹介ムービーは「知的好奇心CLUB」というチャンネルで、当ブログでは以前に
1706年に書かれた作品に、火星の衛星フォボスとダイモスが記されていた
という記事を書いている。

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先日の静かなるドンに続き、ヤクザ漫画の話。今回は代紋TAKE2(エンブレム・テイクツー)。TAKEはタケではなく、英語のテイクとなる。撮り直しの時に使う用語だ。全62巻で、静かなるドンの全108巻には及ばないが、長編の大作と言える。

TAKE2とあるが、TAKE1という漫画があるわけではなく、2というタイトルだ。

物語としては、第1話で主人公の末端ヤクザが惨めに死亡して、10年前にタイムスリップする所から始まる。全編に渡り、超越した能力などは存在せず、あくまで一般通念の範囲でヤクザの抗争などが描かれる。静かなるドンでは、現代社会が舞台にもかかわらず、体中に鉄板を埋め込んだ男や、江戸時代から生きる魔女、吸血鬼など、超越した存在が登場する。代紋TAKE2では、最初のタイムスリップを除き、一般概念というわけだ。

主人公の男とライバルの江原という男だけが、この世界はおかしいと気付き、神のような存在によって自分達が動かされているのではないかと疑問を抱く。特にライバルの江原は最終的には、主人公に都合のいい展開になる事に辟易していた。

主人公に都合いい状況とは、心肺停止の死亡すれすれでもまた心臓が動き出したり、傷の治りがとにかく早い。また、トントン拍子にチンピラからヤクザの親分になってゆく。

ここからはオチの完全ネタバレになる。

実は漫画の主人公はテレビゲームのキャラクターでその主人公。ゲーム作者という神の定めたルールに従って動いていたというオチだった。ゲーム内で10年前にタイムスリップした主人公だが、最終話で丁度10年経った時に、また死亡する。ただし、今度はヤクザの大親分になった所だ。

コミックは15年も続いたし、ヤクザの読者もいたというのに、このオチには呆れてしまった人も多いだろう。スーファミっぽいゲーム機のソフトで、小学生のプレイヤーがプレイしていた。エロシーンもあるのだから、せめてゲーマーの大人がプレイするゲームならばまだしも、小学生がプレイヤーというのは……。まあ、第1話でタイムスリップなので、なんらかの説明は必要となるわけだが。

主人公の男がゲームオーバから、また10年前に戻る際、面白い思考をしていたので語る。背景は宇宙となる。

俺は生きていたじゃないか!
喜びも悲しみも、快感も痛みもすべてを感じてた!
(中略)
俺はやはり実在しない存在だったのか?
ただのゲームキャラクターにすぎなかったのだろうか?
しかし、逆に言えば人生なんて、そんなモノじゃないのか!?
人は運命だとか、さだめだとかに翻弄される
未来は神のみぞ知るともいう
もし神が善ならば、人類はなぜこんなにも苦しみ続けるのだろう?
(中略)
神ーーー異星人でも、異次元人でもかまわないが、それらが本当に存在巣のなら、彼らは人々を弄んでいるとしか思えない

そう、彼らは人類を含んだこの地球を使って、実験、もしくはゲームをしているのかも知れない
そして、ゲームの中のキャラクターがプレイヤー(神)の存在に気付かないように、人々もまた神の存在を証明するコトは出来ない!
低次元の者は、より高次元の存在を知る事は不可能だからだ!

では、実在とはなんだ? それは脳が生み出すーーー
いやいや、こんなコトをーーー自分がゲームの中のキャラクターなどと考える事自体が幻覚かも知れないのだ


映画マトリックスでは、人類は仮想空間で偽りの生活を歩んでいた。通じる物があろう。

また、代紋TAKE2の作者は、我々人類も、異星人だかの神によって操られる存在だと語りたいのだろう。たとえ、「テレビゲームの主人公のヤクザ」をテーマとする漫画家でも、そのような思想というわけだ。

当ブログにおけるヤクザに対する想いだが、自分に危害を加えない限り、特に差別はしない。ネットの有名人の集会に行った時、集まったメンバーにヤクザ(政治系)が混ざっていた事があったが、年齢も近くテレビゲームや漫画の話をしたりと、フレンドリな人だった事もある。また、ヤクザといっても色々なシノギ(ビジネス)を展開しており、金銭や快楽を与えてくれる分野ならば賛同できるが、追い込み、ボッタクリ、詐欺、暴力などには賛同できない。

具体例だと、「キャバクラとかホストクラブや劇場を経営して、お客さんを喜ばせる」、「エロサイトを運営して、ブロガーとかにちゃんと広告費を払う」というシノギは賛同できるが、借金の証文をバラバラして、払っても払っても借金が消えないというのは駄目だと考える。

作中にも出て来たが、現代では壊滅状態といわれるノミ屋というシノギについて語る。競馬・競輪・競艇などで、お客から直接注文を受け、配当を払う。お客の利点を調べたのだが、まず電話一本でOK、現地に行かなくてもいい。次に還元率がいいノミ屋もある。自治体が実施する競馬・競輪・競艇では、例えば公営の配当が2倍だとして、ノミ屋は2.2倍などを払い戻す事もある。ハズレ購入金額の10%を払い戻すというサービス(笑)も。また、支払いは1週間後とかにできたり、お金が無くても買う事ができる(爆) お金が無くても10万円をノミ屋に賭けられ、22万の払い戻しがあれば万歳だし、もちろん外れればノミ屋に10万円の借金だ。相手はヤクザなので、取り立ては厳しいだろう。また、配当100倍とか大穴の場合、逃げられるリスクもある。まあ、現代は場外馬券場(現地に行かなくても買える)やネット購入などもあり、ノミ屋はほとんど無いという噂だ。


さて、ヤクザ漫画の話が続いたが、2年程前は美少女アニメの視聴が続いた事もあり、筆者は特にジャンルによって間引いたりせず、面白いと聞けば少女漫画でも読破する。有名、無名も間引き対象にはならず、ワンピースや名探偵コナンから、無名漫画まで網羅するというわけだ。また、漫画に限らず、映画やゲームも守備範囲となる。


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