仮想現実ゲーム空間は通常空間にある~ハンター×ハンター2

先日は「実は主人公はゲーム世界の人間だった」という物語として、代紋TAKE2を語った
映画マトリックスでも、「実は主人公は仮想現実世界の人間だった」とある。

そんな中、「仮想現実を楽しめる」という原則に沿いつつも、「その仮想空間は現実世界と地続き」という概念がある事を再確認した。ハンター×ハンターの物語は以前から認識していたが、ハンター×ハンターに加えて、今回紹介するムービーを見た事が、記事を書く切っ掛けとなる。

まず、ムービーのチャンネルでは、地球平面説を肯定した場合と否定した場合の2種類をアップしており、作者は実際には平面説を信じていない。しかし、きっぱり否定するとチャンネルが荒れるので、自分の見解は抑えつつ、両方の立場に立ち、「もし地球が平面なのに、支配層が隠すとすれば、どんな理由で行われるのだろう」と考察した結果が次のムービーというわけだ。



面白い話をピックアップすると、「死後の世界があるとして、実は南極の穴とかを通れば行けてしまうから」のような仮説を立てていた。次は個人的に興味を惹かれた箇所で、多くの人は反応しないが語る。ドームとなった場所から歩いて違うエリアに行くという概念は、既にメガドライブのゲームで語られているのだ。セガのゲームとしてや、メガドライブでは有名なファンタシースターシリーズで、シリーズ3・時の継承者だ。セガサターンやプレステ2への移植もある。物語では、主人公の出発地点から地下道を通ると、隣のドームに移動できる。しかも、エリアは7つに分かれていて全体は宇宙船だったというオチだ。深い知識が埋め込まれたゲームなのに、駄作認定という悲惨な作品となる。

確かにファンタシースター3の世界は、地面が球体ではなかった。しかし、地面の地下には人工的な機械がギッシリで、天球はドームに覆われている。そして、全体は宇宙船なのだ。

今回紹介のムービー作者は、「他の天体が球体なのに、地球だけが平面というのは考えにくい」のような話をしている。当ブログでも地球平面説は却下している。理詰めの根拠は以前の記事に記したが、感覚的な根拠としては、地球平面を支持する人が多くなったとして、キリスト教会が勝利宣言なんて事があってはならないからだ。ファンタシースター3のような世界が地球の真実だとして、天球が人工ドームで、地下が機械で、全体が宇宙船だとして、そんな状態はたとえ地面が平面でも、キリスト教とか聖書が正しい証明には到底ならないのだ。

それから、映画トゥルーマンショーのように、地球がドームに覆われていて、人類が何者かに監視されているという状況が真実だとして、そんなもんは地球平面説でもなんでもない。地球人が牢獄に閉じ込められていて、多くの人が何も知らされずに監視されるような状況だとすれば、住んでいる場所が平面か曲面かで議論している場合ではないのだ。以前に例を挙げたが、自称フツ面(普通の顔)の人が、デブでチビでハゲで高学歴で高収入だとして、その人が自分のフツ面について熱く語っても、それどころじゃないし、聞き手も顔に注目する価値はない。もう一度言うと、ドームで暮らしていて、そのドームから別の世界へ海を渡るとか洞窟を通る程度で行ける場合、暮らしていた元の場所が平面か曲面かは取るに足りない話なのだ。「地球は牢獄で、支配者から逃れる方法」を解説する事が重要なのであって、平面か曲面かの議論はしなくてもいいくらいの無意味さだ。

トゥルーマンショーのパッケージ画像を見るに、とてもじゃないが面白そうな物語には思えない。物語の前半も人によっては退屈で、知り合いに見せたら、寝てしまった人もいた。後半も決して大冒険というわけではなく、「我々の住む空間がネタになっている」と気付かない人にとっては駄作の域だろう。

さて、ハンター×ハンターの記事になっているので、実はその話が主体なのだ。
ハンター×ハンターのグリードアイランド(G.I)編では、ゲーム世界に入った主人公達が、閉鎖空間の広大な島でカードを使った命懸けバトルを繰り広げる。ゲーム世界で傷付けば、本当に傷付いてしまうリアルさだ。しかし、ゲームの中の世界だと思っていた場所は、実は主人公達のいる人間世界の一部で、プレイヤー達はあたかもゲーム空間の中に入ったかのように錯覚してバトルしていた。ゲーム外の通常空間から船で渡れば、ゲームの舞台に行き着いてしまうのだ。つまり、最初からゲーム内の空間は存在せず、特殊なフィールドに覆われていたというオチだ。

グリードとは、七つの大罪の「強欲」に相当する。
あの世とこの世は、なにやら遠い世界のようなイメージだが、ハンター×ハンターの作者に言わせれば、普通に歩いて行って抜けてしまうような場所で、あくまでそのフィールドに囚われているからこそ、拘束されている状態なのだという話だ。

現実で言うと、確かに刑務所では身動き取れない。しかし、自由な空間は歩いて行ける場所にあるというわけだ。我々の状況に置き換えても、番人が問題であって、死後の世界すら、本来は自由に行き来できる空間というわけだ。

映画アイランドでも同じようなシーンがある。理不尽な規律があり、男女の接触もままならない仮想現実の空間で過ごしていた皆だが、走って逃げている内に、急にそのフィールドから解放され、仮想現実の偽りが見えなくなる。


紹介したムービーと全く同じ話をしている作品ハンター×ハンターを思い出したので記事にした。
紹介ムービーは「知的好奇心CLUB」というチャンネルで、当ブログでは以前に
1706年に書かれた作品に、火星の衛星フォボスとダイモスが記されていた
という記事を書いている。

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我々はゲームの登場人物~ヤクザ漫画・代紋TAKE2

先日の静かなるドンに続き、ヤクザ漫画の話。今回は代紋TAKE2(エンブレム・テイクツー)。TAKEはタケではなく、英語のテイクとなる。撮り直しの時に使う用語だ。全62巻で、静かなるドンの全108巻には及ばないが、長編の大作と言える。

TAKE2とあるが、TAKE1という漫画があるわけではなく、2というタイトルだ。

物語としては、第1話で主人公の末端ヤクザが惨めに死亡して、10年前にタイムスリップする所から始まる。全編に渡り、超越した能力などは存在せず、あくまで一般通念の範囲でヤクザの抗争などが描かれる。静かなるドンでは、現代社会が舞台にもかかわらず、体中に鉄板を埋め込んだ男や、江戸時代から生きる魔女、吸血鬼など、超越した存在が登場する。代紋TAKE2では、最初のタイムスリップを除き、一般概念というわけだ。

主人公の男とライバルの江原という男だけが、この世界はおかしいと気付き、神のような存在によって自分達が動かされているのではないかと疑問を抱く。特にライバルの江原は最終的には、主人公に都合のいい展開になる事に辟易していた。

主人公に都合いい状況とは、心肺停止の死亡すれすれでもまた心臓が動き出したり、傷の治りがとにかく早い。また、トントン拍子にチンピラからヤクザの親分になってゆく。

ここからはオチの完全ネタバレになる。

実は漫画の主人公はテレビゲームのキャラクターでその主人公。ゲーム作者という神の定めたルールに従って動いていたというオチだった。ゲーム内で10年前にタイムスリップした主人公だが、最終話で丁度10年経った時に、また死亡する。ただし、今度はヤクザの大親分になった所だ。

コミックは15年も続いたし、ヤクザの読者もいたというのに、このオチには呆れてしまった人も多いだろう。スーファミっぽいゲーム機のソフトで、小学生のプレイヤーがプレイしていた。エロシーンもあるのだから、せめてゲーマーの大人がプレイするゲームならばまだしも、小学生がプレイヤーというのは……。まあ、第1話でタイムスリップなので、なんらかの説明は必要となるわけだが。

主人公の男がゲームオーバから、また10年前に戻る際、面白い思考をしていたので語る。背景は宇宙となる。

俺は生きていたじゃないか!
喜びも悲しみも、快感も痛みもすべてを感じてた!
(中略)
俺はやはり実在しない存在だったのか?
ただのゲームキャラクターにすぎなかったのだろうか?
しかし、逆に言えば人生なんて、そんなモノじゃないのか!?
人は運命だとか、さだめだとかに翻弄される
未来は神のみぞ知るともいう
もし神が善ならば、人類はなぜこんなにも苦しみ続けるのだろう?
(中略)
神ーーー異星人でも、異次元人でもかまわないが、それらが本当に存在巣のなら、彼らは人々を弄んでいるとしか思えない

そう、彼らは人類を含んだこの地球を使って、実験、もしくはゲームをしているのかも知れない
そして、ゲームの中のキャラクターがプレイヤー(神)の存在に気付かないように、人々もまた神の存在を証明するコトは出来ない!
低次元の者は、より高次元の存在を知る事は不可能だからだ!

では、実在とはなんだ? それは脳が生み出すーーー
いやいや、こんなコトをーーー自分がゲームの中のキャラクターなどと考える事自体が幻覚かも知れないのだ


映画マトリックスでは、人類は仮想空間で偽りの生活を歩んでいた。通じる物があろう。

また、代紋TAKE2の作者は、我々人類も、異星人だかの神によって操られる存在だと語りたいのだろう。たとえ、「テレビゲームの主人公のヤクザ」をテーマとする漫画家でも、そのような思想というわけだ。

当ブログにおけるヤクザに対する想いだが、自分に危害を加えない限り、特に差別はしない。ネットの有名人の集会に行った時、集まったメンバーにヤクザ(政治系)が混ざっていた事があったが、年齢も近くテレビゲームや漫画の話をしたりと、フレンドリな人だった事もある。また、ヤクザといっても色々なシノギ(ビジネス)を展開しており、金銭や快楽を与えてくれる分野ならば賛同できるが、追い込み、ボッタクリ、詐欺、暴力などには賛同できない。

具体例だと、「キャバクラとかホストクラブや劇場を経営して、お客さんを喜ばせる」、「エロサイトを運営して、ブロガーとかにちゃんと広告費を払う」というシノギは賛同できるが、借金の証文をバラバラして、払っても払っても借金が消えないというのは駄目だと考える。

作中にも出て来たが、現代では壊滅状態といわれるノミ屋というシノギについて語る。競馬・競輪・競艇などで、お客から直接注文を受け、配当を払う。お客の利点を調べたのだが、まず電話一本でOK、現地に行かなくてもいい。次に還元率がいいノミ屋もある。自治体が実施する競馬・競輪・競艇では、例えば公営の配当が2倍だとして、ノミ屋は2.2倍などを払い戻す事もある。ハズレ購入金額の10%を払い戻すというサービス(笑)も。また、支払いは1週間後とかにできたり、お金が無くても買う事ができる(爆) お金が無くても10万円をノミ屋に賭けられ、22万の払い戻しがあれば万歳だし、もちろん外れればノミ屋に10万円の借金だ。相手はヤクザなので、取り立ては厳しいだろう。また、配当100倍とか大穴の場合、逃げられるリスクもある。まあ、現代は場外馬券場(現地に行かなくても買える)やネット購入などもあり、ノミ屋はほとんど無いという噂だ。


さて、ヤクザ漫画の話が続いたが、2年程前は美少女アニメの視聴が続いた事もあり、筆者は特にジャンルによって間引いたりせず、面白いと聞けば少女漫画でも読破する。有名、無名も間引き対象にはならず、ワンピースや名探偵コナンから、無名漫画まで網羅するというわけだ。また、漫画に限らず、映画やゲームも守備範囲となる。


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ワンピースのマザー・カルメルの正体は身なし子売り&クロックタワー~孤児院は人身売買シンジケート

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テーマ : 感想
ジャンル : アニメ・コミック

ワンピースのマザー・カルメルの正体は身なし子売り&クロックタワー~孤児院は人身売買シンジケート


ワンピースのマザー・カルメルの正体が判明した。一般的にマザーというのは、キリスト教会の施設に従事する代表格の女。マザー・カルメルというのは孤児院の代表。四皇ビッグ・マムが世話になった婆さんで、ビッグ・マムはマザーと呼んで尊敬している。

カルメルは優しい笑顔で孤児達の面倒を見つつ、指導しつつ、裏では政府などに電話して孤児達を買い取らせ、工作員とかに仕立てる候補とする人身売買ブローカーなのだ。

「みなしご」は正式には「孤児」と記すが、コミック上では「身なし子」と記されているので、記事タイトルもそうした。

実在の孤児院にもカルメルと似たような名前があるようだ。
作者の尾田氏は「孤児院は人身売買の巣窟」という事を明確に語っているわけだ。全員がそうなるわけではない所がトリックと言える。
なお、カルメルは本当はやはりいい人というオチもありそうだ。


一方、クロックタワーは、スーパーファミコンのホラーゲーム。主人公達は孤児で、金持ちの館に引き取られていくのだが、その館は殺人鬼の巣窟だった。館に引き取られる経緯はメアリーという孤児院の教師による手引きだったのだが、メアリーこそが、殺人ショーの黒幕というオチだ。館の地下には、人食いの巨人がいた気がする。確か、クロックタワーだったはずだ。


現在は更新がストップしてしまった爬虫類人暴露ブログだが、この手の話に対し、施設名を名指して航空写真まで載せてやっていたのだが、もう燃え尽きたのだろうか?

そのブログが、今回の話をした場合を想定して、記事の文章を想像してもらいたい。当ブログの読者ならば、充分に想像可能だろう。具体的に文章にするのは無粋なので当ブログでは省略する(爆)


そういえば、レトロ・アニメのサイボーク009でも、孤児が秘密結社に買い取られて、サイボーグ兵器にされるという展開だった。あくまで孤児院の代表の神父は騙されている立場だったが、現実ではそうそう騙されている神父・マザーばかりではあるまい。


高校生カップルが赤子を処分したというニュースがたまにあるが、解決策として安易に「赤ちゃんポストを設置すべきだ」というのもどうかと思う。当記事を読んで尚、その解決策は支持できまい。若過ぎるカップルの子供には充分な給付金を出し、子の面倒を見る方の親が高校くらいはちゃんと出られるシステムにする事こそが、真の解決法だ。

あくまで、今回はアニメとゲームが主体の話という事で。完全にアニメの話にしてしまうと、ビッグ・マムの正体はルフィの祖母だと判断した。ユーチューブには、その手の考察が出ており(←クリックでジャンプ)、その話を支持する。広告の絵柄でも、ルフィがビッグ・マムに背を向けてガッツしており、どう見ても仲良しだ。

それから、ビッグ・マムの身体がピラミッドになっていて、口を一つ目と考えれば、ピラミッドアイの構図だ。

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テーマ : ONEPIECE
ジャンル : アニメ・コミック

ルーマニアの山内部で宇宙人製のホログラフィック図書館が発見された


本日はトカナより
ルーマニアの洞窟内で宇宙人製の「ホログラフィック図書館」を発見か!? 地球史の9割がウソであることも発覚!

概要だが、2003年夏、ルーマニア中央部にある山脈のブチェジ山で、大発見があったとして、2016年になって改めてオカルト界で話題になっている。

ブチェジ山内部には地球と人類の歴史が記録されたホログラム・ライブラリーがあると教えられた男は、共同調査を依頼されたようだ。その男は魔道師で、結社繋がりで調査団に加わった広報担当という所か。

ブチェジ山内部を60~70メートルほど掘り進んでゆくとと、トンネルのような通路と石でできた巨大なゲートが現れ、大きな部屋に到達した。

その部屋には、物理学、天文学、文学、生物学、遺伝学、宗教に関する膨大な資料が集積されており、“図書館”のようだったそうだ。

調査チームに同行した科学者らは、大脳の活動に影響を及ぼすものではないかと語る。しかし、そもそもなんで科学者が非科学的な「地球と人類の歴史が記録されたホログラム・ライブラリー」の調査に同行するのか? その科学者とやらの正体が魔道師だからだ。

装置の中には白い砂に満たされた奇妙な壷があり、その白い砂は地球上には存在しないという。地底にはあるという意味ではなく、宇宙由来というわけだ。

ホログラム装置からは人類の歴史が延々と映し出されていたそうだ。ダーウィンの進化論は全くの間違いで、90%以上の人類史は間違っているか捏造されている事になるという。むしろ、真実の歴史は古代の神話や伝説の類に保存されているのだ。恐竜は6500万年前に絶滅していないし、アトランティスなどの古代大陸は実在したとホログラムは説明していたそうだ。

恐竜が絶滅していないというのは、ドラえもんの世界と同じだ。のび太と竜の騎士は当ブログで語った。


ホログラムで真の人類史が語られるという概念は、実は1990年代のゲームに登場している。そんなもんは2003年に初めて発見されたのではなく、とっくに知り尽されて秘密結社で語られていたのだ。あたかも2003年に発見して、2016年になって新情報かのように語られていると言えよう。

あまりにも衝撃的で現代人には受け入れられないとも語られているが、デーヴィッド・アイクの本は1998年には英語圏で登場しているし、2016年はもちろん、2003年の時点でも、それなりに広まっていた。また、ゲームや漫画の世界では、1980年や1970年代でも語られている。例えば、ドラえもんは1980年代に映画で今回に近い話を発表している。特に驚くような話ではない。というか、歴史学者が真剣に取り組んだ結果が歴史学ではなく、隠す目的で歴史学が設定されている現状を説明する事が先だ。


イエス・キリストの磔刑の場面には多数の“別の時代”の人々が紛れ込んでいたという話もある。当ブログではイエスの存在自体を却下している。解釈としては、イエスのモデルとなる人が磔に遭ったのだろうか? だいたい、宇宙人のライブラリが事実ならば、今更、イエスを信じても仕方ない。というか、真っ先に「イエスはいなかった」という真実がホログラムで出ないといけないはずだが(爆)


装置の部屋からは、長大なトンネルも発見されており、エジプト、チベット高原、そして地下王国に通じるという。

現代科学では地球空洞説は否定されている。科学に関しては当ブログで語っているが、秘密を否定する事が役割で、その役割を実践する事でお金の入る業界だ。つまり、科学で否定されている事は、存在しない証拠とは無関係だ。

地底王国があるというのも、ドラえもんの世界と同じだ。これも同じく、のび太と竜の騎士のネタだ。ちなみに、1986年の作品。


ホログラフィックの記憶装置で思い浮かんだのが、漫画フェアリーテイルの作者・真島ヒロ氏の作品である「レイヴ」に登場するメモリーダストだ。塵のようなものが情報を記憶していた。他には、人に姿になれる竜人が登場。


陰謀論では有名な秘密結社の名前が登場するが、単なる社交団体ではなく、地球の秘密を独占する機関だと分かる。存在が秘密なのではなく、秘密にしている対象こそが秘密なのだ。


今回の話の結論としては、とっくに秘密結社員は知り尽くしていて、何の目的だが知らないが、宇宙人はいます論を、あたかも最新情報かのように語り、まだ何も分かっていないと思わせる工作の域だと判断した。

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救世主イエス・キリストの正体は異星人(宇宙人)である

テーマ : 古代文明
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魔女の学校がセーレム・マサチューセッツ州・アメリカにある


ユーチューブで「世界にある奇妙な学校8選 」のような動画を見て知ったのだが、アメリカのマサチューセッツ州には、魔女の学校があるそうだ。魔術を学ぶために4万人もの生徒が、魔法や宗教、予言といった授業を受けているという。ここで気づいて欲しいが、精神世界とかスピリチュアルとかネットで語り、しかも金を稼ごうとする人は、要するに魔術学校の出身というわけだ。聞き心地のいい事を語るが、魔術に対して無言だったり否定的な場合には、嘘つきの部類となる。もちろん、魔法だと見れば分かる状態だったり、魔法を肯定していれば、悪い魔術師ではない。ちなみに、嘘の例としては、2012年に完全アセンションとか、人類滅亡とか、デタラメを発信していた者達だ。他には、2013年に既に大富豪から奪い終わったお金を配布するのようなNESARAも該当する。


魔女の学校に対し、「彼らにちゃんとした就職先があることを祈るばかり」のような皮肉がムービーでは語られていたが、起業家になったり、芸術家になったり、タレントになったり、政治家になったりと、就職とは無縁というのが基本だ。また、元々金持ちの者達がいて、その魔法使いの社長の会社に就職するのだから、大きなお世話だ。その企業の分野も別に魔術系ではなく、ファッション、クリエーターなど、人と違う才能を持った者達だけが集まる企業だ。

以前の魔女学校は放火で燃えたようだが、キリスト教の過激派がやったのだろうか? 日本でも神社仏閣に薬を掛けたり、ぶっ壊しているのは、キリストカルト団体だと判明している。魔女とキリスト教徒との、どちらが悪魔の手先やら。

神さまと繋がる白魔女秘術なんて本もあるが、本当に神と繋がるのは魔道師というわけだ。

ちなみに、フェイトという魔法アニメでは、ビッグベンの中が魔法学校になっていた。本物のビッグベンでも魔術の教室が開かれているのだろう。筆者はロンドンへ行った時、外回りだけ見たが、中に入った事は無い。


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この世界が仮想現実であることを示す証明式~量子力学入門

この世界が仮想現実という話は、魔道師科学者によって発表されている。それなりに纏まったムービーを発見したので紹介したい。


動画の質だが、ある程度、分かりやすいながら、理解力があると認識が深まるような構成となっている。また、コンピューターに喋らせている(ボーカロイド)なので、多少の早送りでもヒアリング可能だ。




ムービー内に登場する映画に関し、マトリックスとドクター・ストレンジ以外の映画タイトルが分かる人は、コメントで教えて戴きたい。


今回紹介したユーチューブのムービーで語られていない対象は、そのシステムを作った存在が宇宙人である事と、地球に関しては邪悪な宇宙人の管轄にある事だ。


それから、ユーチューブのコメント者で面白いのがあった。
気になること……この手のランキング動画を制作しているのがどこの企業なのか気になる。 電撃ランキングとか色々ありますよね。 そして個人で作っていることを装う理由も分からない。 動画は面白いが、内容よりそっちの方が気になる。

当ブログが代行して答えておくと、魔道師の中には映像クリエーター会社の社長になる者もいる。そういう企業が、自分の通う魔法結社で習った事などをネタにしつつユーチューブでアップしているからだ。個人で(といっても魔道師だが)月に1000万円稼ぐ余地があるならば、10人強のクリエーター会社を経営する事は充分にビジネスとして成立する。また、株式会社ならば、株主から資金を調達しているので、多少の赤字が続いても、何らかの作品がどんどんアップされる事に不思議は無い。また、ある程度の規模の企業があり、1部署として映像制作部門が存在する場合、その部署が多少赤字でも、作品は増え続ける。企業向けの動画制作の仕事を請け負う会社ならば、「ウチの作った作品はこれです」と評価付きで示せる。

なお、トップ・ユーチューバーの所属するMCN(チャンネルを統括する組織)のシンボルも目玉など魔術だ。有名な顔出し配信者は、必ず挨拶の時に手のサインをする。どの結社所属かと階級を表明しているのだ。●●キンという名前の場合、黄金の意味がありそうだ。



以下はブログタイトルとは離れ、管理人の近況や心境を語る。

更新の期間が空いたが、1週間ぶっ続けで、ビデオゲーム(非ネットゲーム)をクリアまでやっていたからだ。その前の期間は、静かなるドン全108巻を読破していたからというわけで。最近の収入はイマイチなのだが、そんな風に時間を使える環境というのは変わらない。

3~2年前くらいの筆者は、1日の起きている時間の半分が魔法入門ブログの更新と文章調整という、取り憑かれたような生活だったので、漸く抜けられたと言える。月に100万円ならば取り憑かれたままでもいいが(取り憑きから抜けた時、資産が残っているので)。そもそもアフィリエイターの上位5%のみ、月に5000円以上を稼ぐというのが実態だ。当ブログが収益の上位5%に属していても、それだけでは左うちわからは遠く、毎日半日を使うのは嫌だったのだ。かと言って、訪問者を誘導して5万円の教材を買わせるような事も良心的に実施できない(ブログ自体に5万円の教材の価値があったので……というのは歓迎)。何かの教材に対して5万円のような指定ではなく、訪問者が価格を決める方式は好きだ。今後も収益は天からの恵みが人から現れたり、広告依存という事になる。文章を書く仕事でもいいのだが。


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